<div dir="ltr"><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b>Call for Participation</b></div><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b>        2017 RoboCup Rescue Agent Simulation League Tournament</b></div><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b>          to be held at Nagoya International Exhibition Hall,</b></div><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b>                Nagoya, Japan -- July 25-30, 2017</b></div><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b>          <a href="http://roborescue.sourceforge.net/web/2017/cfp.html">http://roborescue.sourceforge.<wbr>net/web/2017/cfp.html</a></b></div><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b><br></b></div><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b>                       Co-located with the</b></div><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b>                          RoboCup 2017</b></div><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b>                    <a href="http://www.robocup2017.org/">http://www.robocup2017.org</a></b></div><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b><br></b></div><div style="font-size:12.8px;text-align:center"><b>                              ~ ~ ~</b></div><div style="text-align:left;font-size:12.8px"><b><br></b></div><div style="text-align:left;font-size:12.8px"><b>***Team pre-registration deadline extended to March 10, 2017****</b></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">IMPORTANT DATES</div><div style="font-size:12.8px">===============</div><div style="font-size:12.8px">Team pre-registration deadline:                  March 10, 2017 (23:59 UTC)</div><div style="font-size:12.8px">Team qualification material submission deadline: March 10, 2017 (23:59 UTC)</div><div style="font-size:12.8px">Qualified teams announcement:                    March 25, 2017</div><div style="font-size:12.8px">Camera-ready material submission deadline:       June 30, 2017</div><div style="font-size:12.8px">Tournament dates:                                July 25-30, 2017</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">ABOUT ROBOCUP RESCUE AGENT SIMULATION LEAGUE</div><div style="font-size:12.8px">==============================<wbr>==============</div><div style="font-size:12.8px">Natural disasters are major adverse events that cause large-scale economic, </div><div style="font-size:12.8px">human, and environmental losses. They are usually difficult to predict and it </div><div style="font-size:12.8px">is even more challenging to prevent them from happening. These characteristics </div><div style="font-size:12.8px">demand disaster management strategies to be in place for the mitigation of </div><div style="font-size:12.8px">damaging consequences when a disaster happen.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">The mission of the RoboCup Rescue Agent Simulation League is to promote </div><div style="font-size:12.8px">research and development in the socially significant domain of natural </div><div style="font-size:12.8px">disaster. The effective implementation of this mission is translated into three </div><div style="font-size:12.8px">main objectives. First, the league aims to provide a simulator able to </div><div style="font-size:12.8px">realistically represent natural disaster scenarios where response plans can be </div><div style="font-size:12.8px">assessed. Second, it aims to define evaluation benchmarks for response plans </div><div style="font-size:12.8px">elaborated by policy-makers to act in real natural disaster situations. </div><div style="font-size:12.8px">Finally, it aims to promote research and development by organizing competitions </div><div style="font-size:12.8px">to stimulate the exchange of ideas and experience between researchers and </div><div style="font-size:12.8px">practitioners. These aims are designed to help in the development of more </div><div style="font-size:12.8px">sophisticated and formalized plans to efficaciously respond to natural </div><div style="font-size:12.8px">disasters and reduce the negative impacts on society.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">The 2017 RoboCup Rescue Agent Simulation League Tournament is composed of three </div><div style="font-size:12.8px">competitions:</div><div style="font-size:12.8px"><span class="gmail-m_-4686536709245646114gmail-Apple-tab-span" style="white-space:pre-wrap">        </span>* Agent Simulation</div><div style="font-size:12.8px"><span class="gmail-m_-4686536709245646114gmail-Apple-tab-span" style="white-space:pre-wrap">        </span>* Infrastructure</div><div style="font-size:12.8px"><span class="gmail-m_-4686536709245646114gmail-Apple-tab-span" style="white-space:pre-wrap">        </span>* Technical Challenge</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">COMPETITIONS</div><div style="font-size:12.8px">============</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Agent Simulation Competition</div><div style="font-size:12.8px">----------------------------</div><div style="font-size:12.8px">This competition involves primarily evaluating the performance of agent teams </div><div style="font-size:12.8px">developed using ADK Framework (<a href="https://github.com/RCRS-ADF/RCRS-ADF">https://github.com/RCRS-ADF/<wbr>RCRS-ADF</a>) on </div><div style="font-size:12.8px">different maps of the RoboCup Rescue Agent Simulation (RCRS) platform </div><div style="font-size:12.8px">(<a href="https://sourceforge.net/projects/roborescue/files/roborescue/v1.2/">https://sourceforge.net/<wbr>projects/roborescue/files/<wbr>roborescue/v1.2/</a>). </div><div style="font-size:12.8px">Specifically, it involves evaluating the effectiveness of Ambulance, Police </div><div style="font-size:12.8px">Force, and Fire Brigade agents on rescuing civilians and extinguishing fires in </div><div style="font-size:12.8px">cities where an earthquake has just happened. </div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">The Agent Simulation competition is composed of a preliminary round split in 2 </div><div style="font-size:12.8px">phases, a semi-final round, and a final round. Each round is composed of a set </div><div style="font-size:12.8px">of maps representing different possible situations used for evaluating and </div><div style="font-size:12.8px">scoring each agent team at each round. A single score is assigned to each team </div><div style="font-size:12.8px">per round.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">In the preliminary round, in addition to the agents&#39; teams performance </div><div style="font-size:12.8px">evaluations on the maps, the teams are also evaluated by a presentation of the </div><div style="font-size:12.8px">strategy implemented. This presentation aims to share the knowledge of the </div><div style="font-size:12.8px">teams and improve the academic research aspects of the league. Each team will </div><div style="font-size:12.8px">have 20 minutes to present their implementation and another 10 minutes for </div><div style="font-size:12.8px">questions and answers. The presentation will be evaluated by a panel of experts </div><div style="font-size:12.8px">and these evaluations will be incorporated into the score of the preliminary </div><div style="font-size:12.8px">round. The presentation ranking will be considered as an additional map in the </div><div style="font-size:12.8px">scoring system of the preliminary round.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">The teams participating in the Agent Simulation competition will automatically </div><div style="font-size:12.8px">participate in the Technical Challenge competition (see description below).</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">The participation in the Agent Simulation competition requires the submission </div><div style="font-size:12.8px">of a detailed Team Description Paper (TDP) describing the strategies </div><div style="font-size:12.8px">implemented on the agents&#39; code.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">The three teams with the highest scores at the final round receive a prize.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Specific rules for participating on the RCRS competition are available at </div><div style="font-size:12.8px"><a href="http://roborescue.sourceforge.net/web/2017/index.html">http://roborescue.sourceforge.<wbr>net/web/2017/index.html</a>.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Infrastructure Competition</div><div style="font-size:12.8px">--------------------------</div><div style="font-size:12.8px">The Infrastructure competition involves the presentation of tool or simulator </div><div style="font-size:12.8px">related to disaster management issues already developed by the participating </div><div style="font-size:12.8px">team. The aim is to evaluate possible enhancements and expansions of the </div><div style="font-size:12.8px">RoboCup Rescue Simulation League environment (both the agent-simulator and the </div><div style="font-size:12.8px">virtual robot platform) based on the new ideas and concepts proposed in these </div><div style="font-size:12.8px">tools and simulators. The evaluation will be done by a panel of experts and the </div><div style="font-size:12.8px">winner chosen accordingly to a set of factors related to the technical aspects </div><div style="font-size:12.8px">of the tool or simulator and the presentation. The winner tool will be selected </div><div style="font-size:12.8px">for further integration with the simulation platform.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">The participation on Infrastructure competition requires the submission of a </div><div style="font-size:12.8px">detailed Team Description Paper (TDP) describing the tool or simulator. In </div><div style="font-size:12.8px">addition to the submission of the TDP, teams interested in participating on the </div><div style="font-size:12.8px">Infrastructure competition must release their source code as an open-source </div><div style="font-size:12.8px">project PRIOR to **Jul 25, 2017**. Even though the team is accepted for </div><div style="font-size:12.8px">participating on the competition, if it does not release the source-code before </div><div style="font-size:12.8px">the agreed date, it will be disqualified and it will not be allowed to </div><div style="font-size:12.8px">participate in the competition. Thus it will not be evaluated and considered </div><div style="font-size:12.8px">for winning the prize.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Participant teams should address topics including, but not limited to</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><span class="gmail-m_-4686536709245646114gmail-Apple-tab-span" style="white-space:pre-wrap">        </span>* Improvements to the ADK Framework (RCRS-ADF)</div><div style="font-size:12.8px"><span class="gmail-m_-4686536709245646114gmail-Apple-tab-span" style="white-space:pre-wrap">        </span>* Increase the number of participants on the RoboCup Rescue league;</div><div style="font-size:12.8px"><span class="gmail-m_-4686536709245646114gmail-Apple-tab-span" style="white-space:pre-wrap">        </span>* Provide agent development kits that render easy the participation of new </div><div style="font-size:12.8px">comers;</div><div style="font-size:12.8px"><span class="gmail-m_-4686536709245646114gmail-Apple-tab-span" style="white-space:pre-wrap">        </span>* Integrate the Agent and Virtual Robot competitions;</div><div style="font-size:12.8px"><span class="gmail-m_-4686536709245646114gmail-Apple-tab-span" style="white-space:pre-wrap">        </span>* Improve the RoboCup Rescue server&#39; stability;</div><div style="font-size:12.8px"><span class="gmail-m_-4686536709245646114gmail-Apple-tab-span" style="white-space:pre-wrap">        </span>* Improve the RoboCup Rescue sub-simulators.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Technical Challenge Competition</div><div style="font-size:12.8px">------------------------------<wbr>-</div><div style="font-size:12.8px">The Technical Challenge competition will assess the modularity of the teams </div><div style="font-size:12.8px">implementation using the ADK Framework. The participation to the Technical </div><div style="font-size:12.8px">Challenge will be compulsory to teams participating in the Agent Simulation </div><div style="font-size:12.8px">Competition because the teams are required to implement their code using the </div><div style="font-size:12.8px">ADK Framework. Therefore, teams are not required to send a separate Team </div><div style="font-size:12.8px">Description Paper (TDP) to participate in this competition.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">The Technical Challenge competition will select one specific ADK module (To </div><div style="font-size:12.8px">Be Defined) from the best three teams in the Preliminary round to use in all </div><div style="font-size:12.8px">participating teams. Each team will have their ADK module replaced by the </div><div style="font-size:12.8px">selected module of the best three teams and the team&#39;s code will be run in one </div><div style="font-size:12.8px">randomly selected scenario (all teams will run on the same scenario). The final </div><div style="font-size:12.8px">team&#39; score will be the worst score among all runs.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">The RoboCup Rescue Agent Simulation chairs will use the Sample Agent to check the modularity of the selected module of the best three teams at the end of the Preliminary round. If the module is not exchangeable, meaning that it depends on specific information from the team&#39;s code, the team will have the best </div><div style="font-size:12.8px">scenario score of the semi-finals disregarded. The next best team in the </div><div style="font-size:12.8px">Preliminary round will be assessed to share its module to replace the one </div><div style="font-size:12.8px">disqualified.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">PRE-REGISTRATION</div><div style="font-size:12.8px">================</div><div style="font-size:12.8px">The pre-registration deadline is **March 10, 2017 (23:59 UTC)** and must be </div><div style="font-size:12.8px">electronically done through the web site:</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><a href="https://easychair.org/conferences/?conf=rcrs2017">https://easychair.org/<wbr>conferences/?conf=rcrs2017</a></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">No qualification material is required at this moment. A pre-registration is </div><div style="font-size:12.8px">required for each competition the team intends to participate.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">QUALIFICATION</div><div style="font-size:12.8px">=============</div><div style="font-size:12.8px">For qualification, the team must submit a Team Description Paper (TDP) (in </div><div style="font-size:12.8px">English) for each competition it aims to participate describing the focus and </div><div style="font-size:12.8px">ideas as well as recent advancements implemented in the team. The TDP is </div><div style="font-size:12.8px">limited to 8 pages, formatted according to the LNCS requirements </div><div style="font-size:12.8px">(<a href="http://www.stage.sgw.springer.com/computer/lncs?SGWID=0-164-6-793341-0">http://www.stage.sgw.<wbr>springer.com/computer/lncs?<wbr>SGWID=0-164-6-793341-0</a>)  and </div><div style="font-size:12.8px">must be electronically submitted as PDF through the web site</div><div style="font-size:12.8px"><a href="https://easychair.org/conferences/?conf=rcrs2017">https://easychair.org/<wbr>conferences/?conf=rcrs2017</a> no later than **March 10, </div><div style="font-size:12.8px">2017 (23:59 UTC)**.</div><div style="font-size:12.8px"> </div><div style="font-size:12.8px">TDPs are to be named &quot;Agent_TeamName&quot; for Agent Competition and </div><div style="font-size:12.8px">&quot;Infrastructure_TeamName&quot; for infrastructure competition. This format should be </div><div style="font-size:12.8px">kept as the &quot;Title&quot; in the submission web page </div><div style="font-size:12.8px"><a href="https://easychair.org/conferences/?conf=rcrs2017">https://easychair.org/<wbr>conferences/?conf=rcrs2017</a>.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">All teams should prepare their TDPs and presentation slides based on the </div><div style="font-size:12.8px">templates released at <a href="http://roborescue.sourceforge.net/web/documents.html">http://roborescue.sourceforge.<wbr>net/web/documents.html</a></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">All TDPs will be peer-reviewed by at least two PC members. The evaluation </div><div style="font-size:12.8px">criteria of contributions will be based on originality, quality, clarity, and </div><div style="font-size:12.8px">its relevance to the league&#39;s aims.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">The suggestions of the reviewers should be incorporated into an improved </div><div style="font-size:12.8px">version of the TDP. The camera-ready copy should be uploaded to EasyChair by</div><div style="font-size:12.8px">**June 30, 2017**.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">GENERAL QUALIFICATION RULES</div><div style="font-size:12.8px">===========================</div><div style="font-size:12.8px">There are several general rules on which the qualification processes as well as </div><div style="font-size:12.8px">the tournaments are based:</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">1. One-Third-Rule: Only one third of the participating teams may be from the </div><div style="font-size:12.8px">same country. For example with 15 places in RoboCup 2017 only 5 teams per </div><div style="font-size:12.8px">country are allowed. If a team is situated in more than one country, the bound </div><div style="font-size:12.8px">location counts. Teams infringing this rule will be ignored in the ordered list </div><div style="font-size:12.8px">of qualified teams. False statement results in penalty.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">2. One-Team-Per-Research-<wbr>Institution: Each university or research institute may </div><div style="font-size:12.8px">only qualify one team. If a team is affiliated with more than one institution, </div><div style="font-size:12.8px">the unbound affiliation counts. Teams infringing this rule will be ignored in </div><div style="font-size:12.8px">the ordered list of qualified teams. False statement results in penalty.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">3. Plagiarism-Penalty: If a team commits plagiarism, the team and its members </div><div style="font-size:12.8px">will be banned from participation for this and next year&#39;s RoboCup. The term </div><div style="font-size:12.8px">plagiarism comprises any use of external knowledge without proper referencing, </div><div style="font-size:12.8px">i.e. copying or using the thoughts, ideas, texts or language in general and </div><div style="font-size:12.8px">presenting them as their own. This applies for Team Description Papers as well </div><div style="font-size:12.8px">as team code. All kinds of licenses and copyright have to be respected. This </div><div style="font-size:12.8px">applies for the qualification process as well as the RoboCup tournaments. </div><div style="font-size:12.8px">Please be aware that when a team is found guilty of committing plagiarism it is </div><div style="font-size:12.8px">disqualified and banned at any time. This may also be in the middle of the </div><div style="font-size:12.8px">tournament.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">4. No-Show-Penalty: If a team qualifies for RoboCup 2017, but is not able to </div><div style="font-size:12.8px">participate, it has to cancel its participation ONE MONTH before the </div><div style="font-size:12.8px">RoboCup-2017&#39;s final registration deadline for the TEAM (by an email to Farshid </div><div style="font-size:12.8px"><a href="mailto:Faraji@gmail.com">Faraji@gmail.com</a>) in order to give the next-ranked team the chance to take its </div><div style="font-size:12.8px">place. If a team fails to observe this rule (&#39;no-show&#39;), the team and its </div><div style="font-size:12.8px">members will be banned for RoboCup 2018 competition.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">5. Academic-Fairness-Rule: If any team breaches general academic fairness in </div><div style="font-size:12.8px">any other way, it has to face penalties as well.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">QUALIFICATION RESULTS</div><div style="font-size:12.8px">=====================</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Qualification results will be announced on **March 25, 2017**.</div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px"><span style="font-size:12.8px">We hope to see you all in Japan</span><br style="font-size:12.8px"></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><span style="font-size:12.8px">Best regards on behalf of</span><br style="font-size:12.8px"><span style="font-size:12.8px">RoboCup Rescue Agent Simulation Executive, Technical and Organizing Committees</span><br></div>