<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr"><div><div><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">-----------</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">Please redistribute and consider participation.</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">Apologies for multiple postings.</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">----------------------------------</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">Call for participation - The Geometry Friends Game AI Competition</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">Submission deadline: September 12</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"><a href="http://gaips.inesc-id.pt/geometryfriends/" target="_blank">http://gaips.inesc-id.pt/geometryfriends/</a></p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">Geometry Friends (GF) is a 2-player cooperative puzzle platformer game, where 2 players control 2 characters (a circle and a rectangle), with distinct characteristics, that try to collect some diamonds in a set of levels as fast as possible.</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">The game promotes collaboration between the two players and presents challenging coordinated control of the characters in a simulated physics environment.</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">The game promotes collaboration between the two players and presents challenging control of the characters in a simulated physics environment.</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">You can see two agents in action in here:</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=DBWUFRMw754" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=DBWUFRMw754</a></p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">It raises interesting problems for AI agents. For example, to successfully solve a GF level the players need to:</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">1) Deal with coordination at different layers: from motion control (e.g. achieving perfect timing) to level resolution (e.g. devising shared plans);</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">2) Dealing with limited actuation situated in a simulated physics environment (with gravity and friction).</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">3) Solve platform (skill) based puzzles, which involves discovering the proper order to collect the diamonds and identifying the points where collaboration is need.</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">4) Do all the above in real-time.</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">The competition is held at IEEE Computational Intelligence in Games 2016: <a href="http://cig16.image.ece.ntua.gr/" target="_blank">http://cig16.image.ece.ntua.gr/</a></p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">Give it Try!</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"> </p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">The organisation committee,</p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px"></p><p class="MsoNormal" style="font-size:12.8px">Rui Prada, Francisco Melo and Gonçalo Pereira.</p></div></div></div></div></div></div></div></div>
</div>
</div><br></div>