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7D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>Yang Liu<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>I think this is good idea to increase defense area, maybe with 6 robots is more reasonable.<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>=== About 6 robots ====<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>Мустафа Золотой<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>the idea is far more than good where the defense area and the field itself is about to be increased!<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>Bahador Moosavi<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>While I understand the reasons behind why this would be beneficial, if this gets implemented at the same time as the 'increased defense area' rule, I wonder if teams won't use this extra player in their defense area (i.e. we might be discouraging the usage of 3 goalkeepers, but teams now can afford to have 4 keepers!) making both rule changes somewhat ineffective ...<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>J Angelo Gurzoni Junior<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>‎Bahador, I kept thinking about what you said, and I think the larger defense not only neutralizes the 'extra goalie' but also gives the attacker team one more attacker to explore. And we know that passing the ball kills the 'extra goalies' :-)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>Мустафа Золотой<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'>Even with an extra keeper, a small increment in defense area will make it hard to use that extra one efficient, since increasing the area by the radius means increasing the free open angles for attackers. and besides, what J Angelo Gurzoni Junior says is a definitive answer, with dynamic multi-agent strategy base games in mind, this extra can have both roles of attack and defense, or thinking fuzzy, a Midfielder!<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p></div></body></html>