<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=windows-1252"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;">Hello,<div>Will Coach Robot send GameControlReturnData ?</div><div>How the online status of the coach robot is determined by the Game Controller ?&nbsp;</div><div>Will it wait for the SPLCoachMessage ?&nbsp;</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Yasemin</div><div><br></div><div><div></div></div><div style=""><div>On 12 Jun 2015, at 16:43, Thomas Röfer &lt;<a href="mailto:thomas.roefer@dfki.de">thomas.roefer@dfki.de</a>&gt; wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=windows-1252"><div style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;" class="">Hi,<div class=""><br class=""><div><blockquote type="cite" class=""><div class="">- Is there a specified number(player number) for the coach robot in game controller?</div></blockquote><div><br class=""></div><div>No. The coach has a separate entry in TeamInfo. However, in a sense, that field can be accessed using player number 0, because it is located right before the array with the information about the other players.</div><br class=""><blockquote type="cite" class=""><div class="">- Also, &nbsp;I could not find which module in the game controller listens to the coach robot.<br class=""></div></blockquote></div><br class=""></div><div class="">That's <a href="http://controller.net/" class="">controller.net</a>.SPLCoachMessageReceiver.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">- Thomas</div></div></blockquote></div><br></body></html>